Cocos2d-js 3.1 cp.StaticBody() 错误

Cocos2d-js 3.1下,跑酷游戏(http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/lists?id=80、http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/lists?id=60)代码无法正常运行

Coin.js、Rock.js文件:
var body = new cp.StaticBody();
错误

查看Cocos2d-js 3.1源代码
缺少代码:
cp.StaticBody = createStaticBody;

解决方法:

        // 3.0
        //var body = new cp.StaticBody();
        // 3.1
        var body = new cp.Body(Infinity, Infinity);
        body.nodeIdleTime = Infinity;
```

非常谢谢!!!!!版本问题搞死人了。

用这个方法试了一下,的确好了,很感谢。
但是不知道你有没碰到一个新的问题,这么设置后在其他地方都行,在浏览器上物体不进行物理作用了,碰撞检测在,但是原本会相撞的直接就穿过去了。。

用了这个方法也不行,后面setMass和setMoment()方法又报同样的错