求教,关于cocos2d-js 3.1版本解析particledesigner的plist换图问题

最近项目中用了html5版本的cocos2d-js 3.1, 其中有粒子效果,使用了particleDesigner导出的plist和png,但是发现自定义的png图根本没起作用,还是默认的小圆球图

请问怎么解决这个问题?

var emitter = new cc.ParticleSystem("/publish/image/rain.plist");
emitter.setPosition(100,200);
this.addChild(emitter,1);

plist和png已经在资源那里加载缓存过了。

particleDesigner好像是直接把图片编码在plist中了

可以选择不编进去,即使是编码进去,cocos2d js也没有按照编码的图形替换例子。

求教