cocos2d-js 3.10 如何实现多国语言的?还有不同平台音频的切换选择?

比如游戏要同时支持中英,怎么实现多国语言(图片和文本)?

还有游戏的格式要怎么选择?都是mp3么?

html5 音频选什么
android 音频选什么
iOS 音频选什么

如果我有两分ogg和caf ,代码怎么根据不同平台选择加载,不要两分同时加载,浪费网络

求教各位大牛?

同问,希望能解决,帮顶。。。

多语言文本问题,在出包之前,就可以确定是发布到哪里去,在程序中用到的所有语言文本都对应一个文本id,每次都是去这个文本表中找出来的。 ****.string = fun(id, ‘默认文本’) 自己去实现这个fun 查询就行了
音频我就算了。。不懂