cocos2d-js 3.12版 如何用Android studio打包apk?

我自己新建了一个cocos2d-js 3.12版本,想把工程放到Android studio中打包,请教各位大牛,该如何打包?以前版本里有build_native.py,但是最新版本里没有这个文件了,该怎么办?网上找了半天没有找到相关的教程或者贴子,求教~~

好奇怪啊,这个问题居然没有人回复,大家能说下你们都是如何打包apk的吗?难道都是用命令?能不能给小弟一个教程呀?在线等!

新版不能用codeIde之后我一直都是用命令的。
cocos compile -p android -m release
不过我没用过android studio,不知道它是不是有什么别的方法

嗯,真希望 @子龙山人能教教我

1、cd 到as目录
2、cocos compile -p android --android-studio
3、完成后导入As就可以

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谢谢~可是如果想用Android Studio调试安卓,该怎么办呀?感觉不方便…还不如之前用eclipse好用

Android Studio的调试功能还没有支持,google的人在做。

eclipse的打包我也一直就没搞明白为啥org.cocos2dx的包会有红叉,跟着一些解决问题的博客,最后发现还是解决不了,所以一直是命令行打包的。

噢,这样呀,那我还是用eclipse调试好了,谢谢您的帮助。