cocos2d-js 3.13.1 sprite setScale app与h5不一致

cocos2d-js 3.13.1 sprite setScale app与h5不一致

请问这种问题怎么解决呀?
我直接用的是 cocos2d-x-3.13.1的js写的。

出现过, 做特殊处理吧 写两份适配的代码

不过你这个是不是锚点定的不好

锚点是一样的,获取到的boundingbox也一样,如果重新加载一张图片到精灵上,大小就一样了。看来,只有特殊处理一下了。

显示的范围也不一样啊。二者使用的projection是一样的吗?

是一个工程,我昨天升级到3.15版本,H5版本还是那样显示。