Hi,
请问各位技术大大们,知道CHANGELOG中在Cocos2d-JS 3.14版本提及修复
“Renderer: indices count may overflow when drawing batching triangle commands which causes unexpected effect”具体是如何修复的呢?
我们公司有个老项目是用Cocos2d-html5-v2.2.3 渲染模式为WebGL在乐视Lex 620出现一直闪烁问题。
已测试在Cocos2d-JS 3.9,Cocos2d-JS 3.13使用WebGL渲染模式在乐视Lex 620也会出现闪烁问题。
但在Cocos2d-JS 3.14以上的版本使用WebGL渲染是好的。
看了Cocos2d-JS 3.14和Cocos2d-JS 3.9 WebGL渲染这块,改动了一些地方,但是还没准备找到问题所在,一直无法解决该问题。特望技术大大们给小弟一个解决方案。