cocos2d-js 3.2 版本发现在部分android 手机上运行有卡死的现象

1月20号在网站下载cocos2d-js 3.2版本进行游戏开发,测试阶段发现部分手机运行几秒后卡住不动,其中有红米1s联通版,oppo ,浏览器版本比较新是支持webgl的。
一开始我怀疑是代码问题,后有部署了 引擎自带的打飞机游戏和 tests ,都有这种情况。

后来换成3.1版本后恢复正常。
期待官方的反馈~~!!!

:2: :2: 新版本不靠谱!

hi,是什么情况下会卡死呢?

情况不固定, 任何地方都有可能死掉, 换回3.1没有问题。