cocos2d-js 3.2 CAudio.js 文件bug


cocos2d-js 3.2 CCAudio.js 执行getPlaying()函数的时候会出现sourceNode=null的情况,这样引用sourceNode"playbackState"]时就会报错,有体有真相,这两行代码是我为了测试加进去的。

if (sourceNode == null)
cc.log(“null”);

这个getPlaying()函数的上一层是playEffect()。即playEffect里面调用了getPlaying() 导致的错误。