Cocos2d-js 3.6 多次调用cc.loader.loadImg程序崩溃

程序内有远程加载图片的需求,在大量测试的时候引起崩溃,

cc.loader.loadImg(_url, {isCrossOrigin:false}, _Callback);
通过调试断点发现,崩溃点位于,
__JSDownloaderDelegator::onSuccess函数:

JSAutoCompartmentac(_cx, _obj.ref() ? _obj.ref() : global);

这一句代码上,是EXC_BAD_ACCESS错误,应该是某个对象已经被释放了,
通过比对之前的引擎版本发现,新版引擎在加载远程图片时改为了线程内执行,
在Js方面也试过将Callback函数改为全局变量,
不知道是不是心里作用,感觉好像稍微好点,但还是崩溃,求助!

同求解决方案,在TableView里多次调用,结果load image failed,然后就崩了,版本JS3.6.1

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哥们 解决了 吗