cocos2d-js 3.6版本写的html5游戏 耗电发热很严重怎么检测问题在哪里?

用的web socket和服务器长连接 定时发送心跳包,然后发热耗电都很严重。不知道是哪里的问题
请问怎么检测啊?

有人建议把frameRate 从60改成30 请问这样有用吗?

可能会有些作用的