在cocos2d-x 3.x中,可以使用以下代码来使背景图重复,但是翻了cocos2d js的api和代码都没查到TexParams这结构,也没发现Texture2D有setTexParametres这个方法,请问大家是如何实现这一功能的呢?
Texture2D::TexParams tp = {GL_LINEAR,GL_LINEAR,GL_REPEAT,GL_REPEAT};
_background->getTexture()->setTexParameters(tp)
在cocos2d-x 3.x中,可以使用以下代码来使背景图重复,但是翻了cocos2d js的api和代码都没查到TexParams这结构,也没发现Texture2D有setTexParametres这个方法,请问大家是如何实现这一功能的呢?
Texture2D::TexParams tp = {GL_LINEAR,GL_LINEAR,GL_REPEAT,GL_REPEAT};
_background->getTexture()->setTexParameters(tp)
同问,查了半天了
试一下
ccTexParams *tp = {GL_LINEAR,GL_LINEAR,GL_REPEAT,GL_REPEAT};
bg->getTexture()->setTexParameters(tp);
bg改为你对应的图片
最终版
ccTexParams tp = {GL_LINEAR,GL_LINEAR,GL_REPEAT,GL_REPEAT};
bg->getTexture()->setTexParameters(&tp);