Cocos2d-js 3.x 的schedule要怎么给回调传递参数?

RT,最近在自娱自乐用js来做一个小游戏,然后遇到了这个问题。
知道可以在相关layer类中设置变量来代替传递参数,不过想知道有没有更直接的方法~
以前是用cocos2d-x的,知道可以用CC_CALLBACK_1之类的来给schedule的回调传递参数,但是在不知道Cocos2d-js中有什么方法能做到吗?求教~~~

这样应该可以

this.schedule(function () {
    callback.call(target, arg);
})