写了个小游戏, 资源不多,图片和音效一共1.5M,代码22K,但是打包之后居然 7.6M。
怎么让包小一点? cocos2d-js 引擎有选项可以去掉一些东西吗? 比如没有用到物理引擎,是不是可以加什么参数,把这部分不打包进去?
谢谢各位。
写了个小游戏, 资源不多,图片和音效一共1.5M,代码22K,但是打包之后居然 7.6M。
怎么让包小一点? cocos2d-js 引擎有选项可以去掉一些东西吗? 比如没有用到物理引擎,是不是可以加什么参数,把这部分不打包进去?
谢谢各位。
自己找到了解决办法了,文件位置: xxxx/frameworks/runtime-src/Classes/AppDelegate.cpp
参考:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-239910-keyword-chipmunk.html