cocos2d-js调用c++已经实现了,在jsb的环境下一切ok;
但是问题来了,在浏览器的环境下,就不行了; 既然它是全平台的东西,应该浏览器是能够支持的,我想可能是需要做一些其它什么特殊的处理吧, 有大神知道的吗
cocos2d-js调用c++已经实现了,在jsb的环境下一切ok;
但是问题来了,在浏览器的环境下,就不行了; 既然它是全平台的东西,应该浏览器是能够支持的,我想可能是需要做一些其它什么特殊的处理吧, 有大神知道的吗
浏览器上用的是cocos2d-html5那套引擎,所以没有用到cocos2d-x,也没有spidemoneky解析器。
请教楼主 cocos2d-js调用c++ 是怎么实现的
是Android上么
在android上没测试呢,在jsb的模拟环境下实现了,不过现在没用了,因为在浏览器不行
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引用第3楼jj403380246于2015-04-29 14:07发表的 回 2楼(dubox) 的帖子 :
在android上没测试呢,在jsb的模拟环境下实现了,不过现在没用了,因为在浏览器不行 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=297083&pid=1296177
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能发个实例吗,多谢了
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