cocos2D-js的chipmunk问题

请问运用chipmunk引擎创建静态的物体为什么显示不出来?


        var shape = new cp.BoxShape(this._space.staticBody,20,20);
        shape.setElasticity(0.5);
     shape.setFriction(0.8);
     this._space.addStaticShape(shape);


请问这么写有什么问题吗?
我开启了物理引擎调试模式。

期待解答:895:

还得建立一个body,add进去吧