我只会C语言和JAVASCRIPT,现在想学开发html5游戏在网页上运行,听说cocos2d引擎可以跨平台还支持avscript,于是我就来学习了。
不过那个wiki把我搞晕了,我下了个cocos2d-js3.0,解压后不知道怎么用。
接下来应该是安装环境吧?
没人啊,新人没人权啊
我也用的这个版本,装webstrom,然后像html一样开发,调试都在页面上,只是JS的里面在你配置好SDK,NDK等之后你可以直接使用命令编译生成apk的android程序或者Win32的程序,这部分不需要你手动做,只要一个命令就完成了!
大概的意思就是:api一样,用js写同样的代码可以同时跑在native和浏览器里。
新版里面有个命令行的工具,可以创建工程模板和打包。你看一下文档。
cocos2d-js 和 cocos2d-html5 提供的JS API是相同的,只不过cocos2d引擎实现部分不一样,js版是C++实现,html5是javascript实现
Cocos2d-JS = Cocos2d-html5 + cocos2d-x JavaScript Bindings(用于发布native应用到android和iOS)
请参考这个框架图。
新工程的创建,编译,调试,都建议使用cocos console。
下载的软件包有自带markdown的文档,可以从上面获取信息如何使用,也可以到官方的wiki上查阅。