cocos2d-js 项目管理工具(cocosManager) 发布

CocosManager 目前可以在Cocos Store 下载 也可以直接加入QQ群31465614 下载(win和mac都支持)

描述
本工具主要用于管理cocos2d-js项目,很简单,下载一看界面就会用了。

目前开放的功能包括:
1.项目配置,可视化界面设置各种参数,启用模块等。
2.脚本管理,可视化管理js脚本列表,可控制排序自动生成jslist。
3.资源管理,自动维护resource.js,免去手动威化的烦恼。

有了它,妈妈再也不用担心你的学习了!

后续功能:
1.自动将cocosStudio生成的json转换成js类文件使用。不用在写重复无聊的代码了。
2.热更新管理,自动文件比对出根上一个版本不一样的文件提取打包,供更新使用。同时可以兼顾版本管理功能!
等等

自动将cocosStudio生成的json转换成js类文件使用 这个东西有啥用

//加载UI配置文件
现在使用cocosStudio资源都是这样:
var root = ccs.uiReader.widgetFromJsonFile(“res/cocosui/UIEditorTest/UIButton_Editor/UIButton_Editor_1.json”);
this._mainNode.addChild(root);

//查询back控件,并添事件响应
var back_label = ccui.helper.seekWidgetByName(root, “back”);
back_label.addTouchEventListener(this.backEvent,this);

//查询Button_123控件,并添事件响应
var button = root.getChildByName(root, “Button_123”);
button.addTouchEventListener(this.touchEvent,this);

使用工具转化以后,你再也不用写ccui.helper.seekWidgetByName(root, “back”); 这样的代码了,直接this.back就ok,当然还有事件的注册等都可以不用手动写

贴上一个具体的demo可以否