cocos2d-js drawDots方法中绘制点数过多,导致渲染速度慢
Cocos2d-x
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(suxiaoyinger)
2016年07月5日 09:36
#1
我想用cocos2d-js实现秘密花园涂色功能,我使用的drawDots的方法来涂色,但是如果涂色点过多的话,渲染时间很久,请问还有别的方法吗?为什么渲染时间会很久能?