问题:cocos2d-js 在ios设备上没有声音

创建一个cocos2d-x 3.16版本 js语言的项目,使用 cc.audioEngine.playEffect(“res/BallHit.mp3”, true);

播放声音(创建项目后只加了这一行代码,和添加了一个BallHit.mp3资源),在Android和Windows上是正常可以重复播放的,
在ios设备(微信 ,chrome,Safari)上如果打开游戏后不点击屏幕,则不会有声音,
点击屏幕后,会播放一次,然后就没有声音了。
可以提供demo
麻烦看一下@dumganhar @Cocos

苹果上如果不是用户主动触发 是无法发音的 视频也是 不会主动播放的。 这个是safari的限制,建议开发之前看下
safari developer document 在苹果开发者中心搜一下就有了。

谢谢告知