用Cocos2d-js的大大们?js开发全平台真的没问题吗?

现在想做个热更新的偏小的游戏,主要是移动平台,其次是html和web。各位大大,现在js主要都什么平台和什么类型的游戏!?

Cocos2d-JS引擎所支持的平台包括:

桌面浏览器(Chrome, Safari, Firefox, Opera, IE9+)
移动浏览器(Android, iOS)
iOS
Android
Mac OS X
Windows

谢谢你的回答,那么如果用js开发ios和Android的原生品台,效率高么?你们用js主要是开发哪个品台?小弟是想同时开发移动端和web端,但是又怕在移动端的表现不佳

JS你可以理解为concos2d-x的配置脚本。实际运行是cocos2d-x的,跟原生的效率相差不多。JS-开发速度较快一些。

非常有问题,
最大的问题其实是支持不够,导致代码落后,比如说COCOS Studio已经是2.1.5版本,而js里面一句if(!version || versionNum >= 1700),直接导致你无法使用新版来做UI

谢谢你的回答!那如果我们要做一个项目的基础框架的话,是直接用js好还是用c++好呢

额,现在最新的cocos2d-js也有这个问题么?