引擎版本:cocos2d-js v3.5版本,偶发性的崩溃在
ScriptingCore.cpp
line 1846. jsb_new_proxy方法,求助各位,该怎么解决这种问题。 、、
除了Node_constrtor 还有Animation_constorctor /js_cocos2dx_ActionInterval_repeat等等都会偶发性crash,已困扰2月,求高手解答
附件是截图
引擎版本:cocos2d-js v3.5版本,偶发性的崩溃在
ScriptingCore.cpp
line 1846. jsb_new_proxy方法,求助各位,该怎么解决这种问题。 、、
除了Node_constrtor 还有Animation_constorctor /js_cocos2dx_ActionInterval_repeat等等都会偶发性crash,已困扰2月,求高手解答
附件是截图
有什么重现步骤吗?
偶发性的问题,目前看来3次大概有一次会蹦,大多数都是崩在js_cocos2dx_Node_constructor方法。 查JSObject对象也看不出什么
解决了吗,我们项目最近也出现了这个问题
改了很多地方但没有根本解决,问题很棘手,但算是解决问题了,只不过不知道是神马原因
问题出在第三方导出的c++接口上
说下我的使用场景
我们集成了dragonbones cpp版本,也导出了js接口,有很多类被我们设计导出,其中有一个DBAmature类,如果导出js接口,程序运行起来就会出现我说的问题,如果不导出这个类的js接口,程序就稳定了。DBAmature类继承自Amature类,Amature实现了IAnimatable接口。