cocos2d-js碰撞检测之Layer

请问:我想做一个弹珠游戏(就是一个球上下弹动,击打上方的方块。并且不让球落地)
上方的方块我放到一个Layer里面了,使用球和上方的方块碰撞检测时,总是不能得到碰撞的结果。
后发现上方的方块的x y坐标是相对与Layer的,导致出错,请问球体如何与Layer里的sprite进行碰撞检测

:2::2::2::2:

在一个类加入成员变量

可能是坐标不对吧,碰撞的时候转成世界坐标试一试