cocos2d-js lite版本无法加载plist文件吗?

按照网上的示例发现添加动画精灵没有任何显示,感觉plist文件的处理没处理到,直接用单个的png文件到行。而且我也预加载资源了。

        //资源
        var res = {
            Sushi_plist: "res/sushi.plist",
            Sushi_png: "res/sushi.png"
        };

cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.Sushi_plist);

var sushi = new AnimateSprite("#sushi_1n.png");
this.addChild(sushi, 5);

这样使用不会报错,但是就是无法正常显示,请问有什么问题吗?我用的是cocos2d-js-v3.6-lite.js 版本

我也遇到了这个问题,很可能不能用