收集 Cocos2d-JS Lite Version 使用情况

正如大家所知的,在我们的 http://cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/release-notes/v3.0/release-note/zh 中 我们正式定义了 http://www.cocos2d-x.org/filecenter/jsbuilder 作为我们 精简版的下载入口, 我们为纯粹的web开发者定义了一个新的工作流

以下是精简版的使用说明

https://github.com/pandamicro/cocos-docs/blob/master/manual/framework/html5/v3/lite-version/en.md
https://github.com/pandamicro/cocos-docs/blob/master/manual/framework/html5/v3/lite-version/zh.md

大家对它有什么想法呢。 有任何使用上的建议或者意见都可以跟帖反馈给我哦。 谢谢大家。 :870:

记录 chaozhou2008 反馈内容

Lite Version怎么用?包含哪些核心功能?如何配置分辨率?有没有例子

如题,看起来这个版本是专为web准备的,那么官方能出个例子么,这个lite版本包含哪些核心功能?哪些能用,哪些不能用?如何调试,能结合cocos code ide开发吗?
怎么用?吐个槽,官方能不能别只管发布,不管教程。

Cocos2d-JS Lite Version 来个文档 和例子吧 是因为版本问题 使用方法不一样吗

喜欢lite版,但是不会用,有文档么,能有几个例子更好。:2:

官方文档就要出来了。敬请期待哈。

能不能好好兼顾一下android的浏览器!!!播放不了声音!!!

请问Lite Version之后会不会使用WebGL渲染呢?
现在Lite是用下来,Android的手机浏览器,帧率很低,Canvas效率还是不行呀!

android浏览器由于总类过于繁杂,目前确实会有少部分无法播放声音的情况

liteversion版本勾选webgl模块以后,是可以支持webgl运行的。

但问题是别的框架可以播放啊。。。
我在这做了详细的描述,并且有另一个框架成功的示例
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-236202.html

lite版什么时候能出个详细的教程呀,好东西也要人领入门呀,官网上的文档东扯西扯毫无章法

请问官方文档什么时候出来呀?

lite版和普通的Html5引擎木有区别的哦,只是lite版本可以在线定制需要的模块,去掉很多不用的模块。。。

这样出来的游戏体积就小了很多咯~~:7::7:

主要想知道lite版本如何结合IDE进行开发…因为IDE里面没法选择单文件引擎…

只能像写网页那样以编辑器的方式来使用了么?= =

我是用webstorm开发的,调试很方便,js文件就像写网页一般引入到index.html里面.

下了3.3版的,结果发现cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames里调用_createSpriteFrames的时候没有传参数url,_createSpriteFrames也没有声明这个参数,但是调用cc.path.changeBasename的时候却用到了。
一般情况下这个错误可能没有问题,但我用的是node-webkit,如同strict模式一样,使用未声明的变量就报错了。
然后下了3.5版的,遇到一个问题调了半天,就是关于cc.Node.schedule,先起一个cc.REPEAT_FOREVER的schedule,然后在被调用的函数中再起一个有限次数的schedule,前者间隔比后者总的时间要长,没有重叠。然后后起的shedule次数完成时,REPEAT_FOREVER的schedule也变成完成状态了。好像是Timer被移除的时候逻辑有问题,REPEAT_FOREVER的Timer之前还好好的,突然次数就变成被移除的那个的了,instanceId还是原来的。
另外,代码写的真丑……

lite 版本就是 性能靠浏览器 舞台靠canvas

有点和sencha touch、jquery mobile、ionic、ratchet、阿里啊腾讯啊百度啊等等的web移动框架相似,这些性能是靠浏览器,但舞台是html。

cocos2d-js 版本呢 性能靠编译 不依赖浏览器 应该更强大些

觉得和lite版本应该是两个概念, 觉得触控公司还是有定位清晰的必要的, 分开做品牌不要容易混淆好一些。

人家都在从web到移动

lite是从移动到web

战略角度是好的 我也在观望这个平衡点怎么弄

太麻烦的话 只有自己摸索开发自己的框架了

版主每贴都回复下就好了 感觉 论坛略略不活跃呀

IE9下面 加载成空白,请官方同志能不能看看。

还有iPhone safari加载第一次不会出声音,tab屏幕也不会有声音,原因是没绑定 touchstart事件,_canvas判断为null,事件绑定在_canvas复制之前。

谢谢~