關於Cocos2d JS 發佈到Mobile Web 的問題。

想請問各位大大,小弟目前使用cocos2d js 3.8.1 簡單寫了一款測試遊戲。

裡面主要用到ChipMunk 與 Spine 搭配QTE系統的小遊戲。

不過,目前在開發上遇到一些問題,在電腦的Web上跑都很順,發佈成 iOS And版本也都沒什麼問題。

唯獨在手機上的網頁,開始出了問題。 目前只有在iOS的safari 上可以跑得非常順, iOS的Chrome…有些小頓。

安卓的…Chrome…慘不人賭…根本是超卡的狀態…

不知道大家有沒有遇到同樣的問題,在安卓的 Web上 是怎麼去做優化的?