cocos2d-js ParticleSystem 继承

var Particle = cc.ParticleSystem.extend({
ctor:function (plistFile) {
this._super(plistFile);
}
});

var particle = new cc.ParticleSystem(‘res/particle/particle.plist’);
this.addChild(particle);
这样没有问题,证明粒子是好的

var particle = new Particle(‘res/particle/particle.plist’);
this.addChild(particle);
这样显示不出来,也没报错,继承有什么问题吗?大大们帮帮忙呀