var button = new ccui.Button();
……
button.loadTextures(“res/xxx.jpg”, “res/xxxx.jpg”, “”);//在这步的时候 如果直接写路径是没问题的 但是我的图片都是存在plist中的 那这里应该怎么写呢?
之前这样写过精灵
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.img_plist);
var newGameNormal =new cc.Sprite.createWithSpriteFrame(cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame(“xxx.png”));
但是好像不适用 按钮里面
求指导