按照示例写的程序,发现添加动画精灵没有任何显示,感觉plist文件的处理没处理到,直接用单个的png文件到行。而且我也预加载资源了。
//资源
var res = {
Sushi_plist: "res/sushi.plist",
Sushi_png: "res/sushi.png"
};
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.Sushi_plist);
var sushi = new AnimateSprite("#sushi_1n.png");
this.addChild(sushi, 5);