好吧,,又改版了。。。。合并cocos2d-x JSB和cocos2d-html5成为cocos2d-js了
试了pomelo-jsclient-websocket,连不了
试了pomelo-cocos2d-jsb,连不了
请问有哪位使用cocs2d-js连接成功了?求分享,谢谢
好吧,,又改版了。。。。合并cocos2d-x JSB和cocos2d-html5成为cocos2d-js了
试了pomelo-jsclient-websocket,连不了
试了pomelo-cocos2d-jsb,连不了
请问有哪位使用cocs2d-js连接成功了?求分享,谢谢
你试试 pomelo 给的例子啊。有个聊天室
我试了两个库,是没有数据发送到pomeo,连不了pomelo,
ReferenceError: pomelo is not defined
pomelo.init({
app.js (第 11 行)
提示这个?是啥问题呢?
谢谢
你这好像是 pomelo 没有装好吧。
node.js你装了吗
这个libpomelo在cocos2dx,我也弄了很久,才连上pomelo…
不过不想使用纯c++,因为cocos2dx的人说纯c++ 编出来的包 在线更新不了,
所以我只能改用javascript
啊 不对 你这个好像是客户端报的错
libpomelo 不单单支持c++ 你需要什么版本,例子下面有的。
我是用firefox 的插件 firebug
里面提示ReferenceError: pomelo is not defined
还没连上pomelo呢。。。。。。。。。
之前使用libpomelo连上的话,有数据显示的。。。
方便的话 把你的工程传上来我看看啊
你们用cocos2dx-js连接pomelo成功了,能分享一下步骤吗?谢谢
我是直接cocos new 一下工程出来,
然后在project.json这个文件中加入了build.js
“jsList” :
“src/build.js”,
之后在app.js使用pomelo.init,报ReferenceError: pomelo is not defined
是我的步骤错了吗?
jsList里加入 ‘pomelo-cocos2d-jsb/index.js’, 试试
试了一下,还是有问题。。。。
楼主做出来可以发一个教程在cocoachina
之前cocos2dx 3.0 beta也是。。。。。。。我摸索了很久才编译出 android版,写了一个教程出来
现在新版3.0 rc0版俺喜欢,就一条命令编译出任何版本,哈哈
你用的是 cocos2d-html5 + pomelo-jsb ???
用错了啊 应该用 cocos2d-jsb + pomelo-jsb ,在 Xcode 里运行的。
两个库我都试过了,连不了,新版难道变了?求解,谢谢
你应该是用浏览器的方式,我是这么干的。在服务端执行:
pomelo init Hello
把Hello/web-server/public/js/lib/build/build.js拷贝出来,放到cocos2d-js的项目目录,在build.js这个文件最后加上:
require(‘boot’);
cocos2d-js的project.json里的jsList加上build.js,那么在cocos2d-js的代码里就可以用pomelo.init和服务端连接了。
如果是jsb模式,那么用pomelo-cocos2d-jsb应该可以,但针对cocos2d-js 3.0,估计做些小修改,比如sys.localStorage在3.0改成cc.sys.localStorage。