cocos2d-js发布release版本到安卓运行黑屏

cocos2d-js发布release版本到安卓运行黑屏了

同样的代码 debug版本运行正常

这是为什么啊。。。?

我也碰到这问题了。。你解决了么?

可以用ide跟踪下错误哦

我觉得一般来说是程序里的逻辑错误,或者是js和-x在判断方面的差别。 比如 在web,判断是否为空直接用 if(i == null) 就可以了,但是发布到安卓就不行了,就算这个i是为空,它也不会进入if里面, 我后面是这么写的 if(i == null || !i || i == “”) ,这样写它就过了,具体是哪个我就没去测试了。