cocos2d-js 第三方.so文件

cocos2d-js 怎么加入第三方.so文件?
加入后在js层面怎么调用so文件里的方法?

求大神指点指点

分两种情况
1、如果你有第三方so的源码,把代码加到cocos的android.mk里面。这样就是一个so,这样就可以用c++在代码直接调用
2、如果没有源码,那么,你可以先android代码中用静态方法调用你的第三方so。然后在js里面通过反射去调用。