cocos2d-js中的socketio部分是不是只适合native部分,不适合web

cocos2d-js中的socketio部分是不是只适合native部分,不适合web,因为我这边测了一下native可以连接到服务器,浏览器不行

楼主socketIO怎么用啊,~你Q多少?

:13: 目前我浏览器用的websocket 在桌面端没问题 在手机端总有时候不知为何就崩了的问题

websocket 和 socketIO 在网页和native都是可以使用的。崩溃的话。你可以打log看看。应该不是网络模块引起的。

websocket不是有很多浏览器都不支持的吗

socketio呢官网又没有一个实例,老是连不上,版主有没有相关实例或是文档啊

cocos2d-js对socket.io的支持我觉得也有点问题啊。
首先看官方的例子,websocket是个假例子,根本没有做websocket链接的函数实现, socket.io提供的是var SocketIO = SocketIO || window.io; 这个window.io在jsb的环境下是不能够使用的;;;

另外,我自己通过外部引用socket.io.js的方法,在浏览器中可以做一些socket的链接处理,但是在jsb中 ,会提示socket.io官方提供的js中的 JS: socket.io.js:4094:ReferenceError: navigator is not defined
这是显而易见的,在jsb中,navigator肯定是未定义的东西

所以这里就像问问版主了,socket.io在cocos2d-js的项目中,是如何进行实现的,我在论坛中也看到了很多相关问题的帖子,却没有一个得到了详细解答,我想可能这也是一个困扰这很多人的东西吧

求版主指教一二

socket.io在手机的原生app中怎么使用?我在html5环境中使用是正常的

请问在原生app中使用socket.io的问题你解决了吗?
我这里遇到跟你一样的问题了。。