cocos2d-js是否有API支持TexturePakcer打包图片使用
有的!之前我一直在cc下找,都不行…试了好多次发下在ccs下
ccs.spriteFrameCacheHelper.addSpriteFrameFromFile(“plist”, “png”);
var sprite= new cc.Sprite();
sprite.initWithSpriteFrameName("");
非常感谢,我试试看!
cocos2d-js是否有API支持TexturePakcer打包图片使用
有的!之前我一直在cc下找,都不行…试了好多次发下在ccs下
ccs.spriteFrameCacheHelper.addSpriteFrameFromFile(“plist”, “png”);
var sprite= new cc.Sprite();
sprite.initWithSpriteFrameName("");
非常感谢,我试试看!