cocos2d-js-v3.0-beta 急需 编译成android arm 64 官方求看

我们有个项目 在线上 已经5年了 用的cocos2d-js-v3.0-beta 现在要适配google play要求 须支持arm64 编译否则未来不能更新apk, 但是发现 这个版本的external库都不支持 arm64的编译 应该怎么办呢
求官方 看下 如果要升级的话 应该怎么升级呢 ,以下3个问题

  1. 有没有方法可以只手动升级一下 所有external库吗
  2. 如果1 不行, 还有其他简单一点的升级方式吗
  3. 如果只能升级引擎, 应该升级到哪个版本呢,对应的版本 跟3.0版本 底层变化大吗
    我们小公司 现在就指望这个项目收入了 还请官方 多多帮忙

我尝试用 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-src.git v3分支这个目录的 库在mac 上编译 会报错
环境是Mac OSX: 10.14.5
Xcode: 10.3
ndk-r16b, 和 r10e都试了 一样的错误
brew 环境git2.6.4 cmake3.10.1 autoconf 2.69 automake1.15.1 libtool2.4.6 也都装了
编译 ./build.sh -p=android --libs=png --arch=arm64 会报错错误日志看附件
请帮忙看下什么原因
config_log.zip (3.9 KB)

每天一顶 求官方看看

从高版本里把需要的库复制一份就行了

你说的高版本的库 是从 新版cocos2d-x里面 复制出来吗
现在的cocos2d-x-3.17 跟 cocos2d-js-3.0能通用吗

你问题1不是说了吗 external里的 搜arm64-v8a 全部复制到旧项目里

另外新版的 3.17貌似没有js 相关的库了 你知道 cocos2d-js-3.0 对应的更高版本的 cocos 是哪个吗

原来cocos 官方git 有 已经编好的 external libs
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin