cocos2d-js-v3.0-rc1版WidgetReader出现scaleX不能正常读取的bug

文件frameworks\cocos2d-html5\extensions\cocostudio\reader\widgetreader\WidgetReader.js

ccs.WidgetReader = {
    getInstance: function(){        return ccs.WidgetReader;    },
    setPropsFromJsonDictionary: function(widget, options){
///省略。。。
        var x = options"x"];        var y = options"y"];        widget.setPosition(cc.p(x, y));//Line 61//这里scalex应该是x大写改为scaleX才对        var sx = options"scalex"];        if(sx){            widget.setScaleX(sx);        }        var sy = options"scaleY"];        if(sy){            widget.setScaleY(sy);        }///省略。。。

该问题已经反馈到js团队。感谢您的反馈。

该问题已经解决,请等待下一个版本发布。

:9:

感谢从云使童鞋指出的问题 T.T
这是我们的疏忽。。。:6:
(因为这事,我已经面壁9999秒了都 T.T)

已经在github上修复了这个问题嘞。
下星期发布的rc2也将会带给大家更稳定的体验。。。(不要在意细节~~不要在意细节,哈哈。:7:

以后使用中碰到啥问题,欢迎大家指正,或者提供反馈咯~~
我们会在第一时间搞定这些问题滴。

萌萌哒干巴爹~~~
:8:

:12: 好萌啊~~

cocos2d-js-v3.0-beta中自带的一个月亮战士中敌机爆炸音效报此错误: res/Effect/explodeEffect.mp3 greater than 5 ,可是音效文件长度并没有大于5秒,这是什么问题?是bug吗?若是,如何解决呢?若不是,那是代码哪里有问题呢?求大神。。。 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=213737