在例子里没有找到,所以问一下
同问~没找着解决方案
cocos2d可以扩展实现滤镜,滤镜算法可以参考createjs里面的代码,我现在这个已经实现模糊,移轴滤镜,颜色矩阵滤镜,卷积滤镜,置换图滤镜
还是不太懂,是cocos-js高斯模糊没有实现吗?shader菜鸟,实在不知道怎么写
cocos2d貌似没有实现滤镜,如果用canvas实现滤镜,可以参考createjs里面的代码,用opengl实现的话,可以参考pixi.js里面的代码,pixi.js里面的滤镜有很多,高斯模糊也有,都是用webgl写的。将他们的代码应用到cocos2d里面。
哦,那就是说要自己实现了?
这些代码在哪里找到呢?
你说的creatjs和pixi.js 是哪里的代码呢?