Cocos2d-JS v3.6.1发布,解决Code IDE win32调试问题

由于有用户反馈,我们发现v3.6中Code IDE的win32版本对JSB调试支持不完善,很容易发生问题,所以我们决定发布一个hotfix的v3.6.1版本

这个版本包含以下两项重要bug修复:
1. 修复了jsc编译器生成的jsc文件包含源代码的问题。
2. 修复了用Code IDE生成的项目在windows平台上不支持jsb远程调试的问题。

其他的bug修复可以参考http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/release-notes/v3.6.1/changelog/en,Web引擎这个版本中并未有任何修改。

我们强烈建议使用JSB的用户从v3.6或以下版本升级到v3.6.1

v3.6.1 发布情况

谢谢大家的支持!

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有BUG:我点击一个层的底部,他的Y坐标竟然不是0

cocos-js 3.6 3.6.1版本在jsb是不是存在这个问题。ccs.load 播放一段节点动画的时候,没到最后一帧。就是说动画是0~100的是,但是到99帧就停止了。3.5没有这个问题,升级是个麻烦,不升级,好像cocosstudio的动画嵌套播放3.5又播放不出来。

沙发。。。。。。

我想问一下,在h5上支持骨骼动画吗?

什么时候发布3.7啊?
说好5月30号发布的啊!
各位大大,能给个确切时间吗?

话说 官网 怎么没有3.6.1这个版本

怎么用cocos2d-js开发win32下的?我现在创建并运行的是web的,不知道怎么改。