cocos2d-js(v3.6.1) 利用cc.loader.load方法,加载资源到一定数量时,游戏崩溃。
经调试后发现,部分手机可以设置性能模式(限制应用的内存峰值,超过该峰值会关闭该应用),例如:红米1S
请问有人遇到过这样的问题,以及 cocos 对这种情况有特殊的处理方式吗?
在线等! 谢谢!
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