Cocos2d-JS v3.6 已发布!

升级到3.6之后
升级前

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引用第19楼cooado于2015-05-04 16:50发表的 :
firefox调试功能是已经放弃了吗?
上一个版本调试就不行
这个版本就简单几行代码的情况下能调试,代码一多又不能调试了,加断点无效 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=297633&pid=1299273

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一样的问题,断点可以触发,不过看不到调用队列和变量,卡死在那里。

通过IDE创建的工程调试还存在问题,如果对调试有强依赖,建议使用Cocos Console创建项目,调试功能是正常的。

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引用第14楼ukton11123于2015-05-04 12:58发表的 回 12楼(fysp) 的帖子 :
就是原本透明背景的png图片,显示出来带有白色背景了,
不是全部,一部分图片会出现这种情况
是加载了cocostudio制作的ui 文件后出现这种情况 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=297633&pid=1298934

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看到效果了,
具体如何才能够重现这个问题呢?因为我们Cocos Studio UI测试例中使用的png图片都不会有类似的问题

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引用第22楼panda于2015-05-05 11:07发表的 回 21楼(realcontra) 的帖子 :
通过IDE创建的工程调试还存在问题,如果对调试有强依赖,建议使用Cocos Console创建项目,调试功能是正常的。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=297633&pid=1299885

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用console创建的工程也一样,默认两个文件可以调试,多了就卡住。

你多少个文件?有没有试过js-tests,那至少几十个了吧,我试了断点没有问题

cocos framework 3.6里的js引擎能同步更新下吗?模板缺3d支持

我也是用js-test测试

你多加几个断点,在不同地方加断点试试

有时候是能断点调试的,但是有时候就不行卡住了

断点调试的问题已经修复,我们发布了Cocos2d-JS v3.6.1 hotfix版本:

http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-js-v3.6.1.zip

详情请见v3.6.1的发布贴:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-300753.html

这个问题已经修复了,会在下一个版本中生效:

https://github.com/pandamicro/cocos2d-html5/commit/240679b074ac421c68ecddde2bfbc89e4c6a0134