[已解决]cocos2d-js 在web中Sequence 无法和repeatForever()同时运行

相关代码如下
var GotoAttack = new cc.callFunc(this.AttackMoad,this,i);
var combo = cc.Sequence.create(GotoAttack,cc.DelayTime(1));
spriteEnemyArray*.runAction((combo).repeatForever());
单单执行spriteEnemyArray*.runAction(combo)时一切正常 可是我需要重复执行这个action 加入repeatForever()后 该行报错
错误信息为 Uncaught TypeError: undefined is not a function

此代码在本地运行正常 求助啊 折腾了2天了:3::3::3: **

new cc.DelayTime or
cc.DelayTime.create

成功了 感谢~~ 之前我把cc.DelayTime(1)去掉 单单放一个 new cc.callFunc(this.AttackMoad,this,i); 也是报一样的错误 为什么呢

估计是 action 没消耗 时间,不然重复执行

spriteEnemyArray.runAction(combo.repeatForever())

写法错了啊。repeatForever放里面

我是放里面啊= = 只不过combo那里多加了一层括号 后来去掉了 这个不影响 测试过了