救解cocos2d-js 运行在web和终端上各自的问题?

本人新手,刚学两天!还请大神指点!
问题一:更改字体(引用的网络字体ttf格式),web有改变,但ios运行则没有改变如图:

问题二:根据cocos原教程中的editbox,则是在web中报错,而在ios运行没有问题~~~如图:

楼主用的是哪个版本的引擎?
第一个问题是字体文件的路径问题,在我的项目中我为了简便 把字体文件放在了项目的根目录下,当然楼主也可以设置文件搜索路径,具体加载字体问价的C++代码在CCFreeTypeFont.cpp 的577行loadFont函数。

第二个问题报错原因我也未未知,我这边是正常使用的,还请楼主贴出具体报错提示。

字体问题,请参考:

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-270834.html