紧急! cocos2d-js websocket 发送错误的请求头

后台用的是workerman, 在fps低的时候,workerman直接报错,然后自动连接断开。。
报错信息如下:
error opcode 15 and close websocket connection
error opcode 3 and close websocket connection
error opcode 13 and close websocket connection
error opcode 11 and close websocket connection

workerman官方的解释如下:
Websocket协议 Version 13 对opcode的定义
OPCODE:4位
解释PayloadData,如果接收到未知的opcode,接收端必须关闭连接。
0x0表示附加数据帧
0x1表示文本数据帧
0x2表示二进制数据帧
0x3-7暂时无定义,为以后的非控制帧保留
0x8表示连接关闭
0x9表示ping
0xA表示pong
0xB-F暂时无定义,为以后的控制帧保留

客户端传来了opcode为0xB,这个是未知的opcode,所以关闭了连接。你可以查阅下客户端发这个opcode是什么意思,然后自己在协议中做下调整。

测试的是一个Android底端机,跑得时候基本fps只有30左右,因为是多人游戏,所以当玩家超过3个,fps继续下降,workerman报错更加频繁。
web平台正常,从未报错。ios偶尔报错。