新手菜鸟小白问几个Cocos2d-js的问题

1.Cocos2d-js底层是用什么语言实现的呢?
2.相似的代码,写出来的游戏会不会比Cocos2d-x的性能低些?
3.Cocos2d-js写出来的游戏,如果需要跨平台,工作量会更大么,相比Cocos2d-x?
4.Cocos2d-js用什么IDE呢?
5.Cocos2d-js为什么没有Cocos2d-x那么流行呢?

  1. jsb底层是大部分是使用c++实现的,html5是使用js实现的
  2. 是的,这个不可避免,语言本身的限制。不过目前3.0已经很快了,我们测试了多台主流机型,多数情况比lua快(与cpu型号有关),让公司的lua党们很不淡定。。哈哈
  3. 不会
  4. 可以使用Webstorm,或者cocos code ide
  5. 这是个复杂的问题,cocos2d-js毕竟是从-x衍生出来的,web开发者可能觉得一牵扯到c++就有点头疼,c++程序员又不屑于去使用,所以。。。

也是哦 ,有人说 Cocos2d-js后面会比较流行 ,但是现在招聘网上基本没有人招Cocos2d-js 都是招聘Cocos2d-x