cocos2d-js 如何获取网络图片

项目中有一个Sprite,它的图片是存在服务器上的,所以路径是服务器上的路径,如果只是网页版只要把项目部署在这台服务器上,图片就可以获取的到。

但是现在我把这个项目打包成app,就提示文件丢失,所以想着要怎么样才能把文件缓存或下载下来?有大侠提供用C++的方法下载然后绑定出一个loadimg的方法,
但我不懂C++,请问各位有其他的方法或有具体的实现吗?

我觉得这个问题普遍存在于用cocos2d-js生成的app开发中,官方能不能出一个具体的解决方法了?