有人开发游戏框架用的是cocos2d-html5.js,下载下来cocos2d-html5-v3.0-RC3就是找不到。
别着急,
其实是在这里下载的:http://cocos2d-x.org/filecenter/jsbuilder/ 可定制模块下载,有压缩Compressed不压缩Uncompressed,上线最好用压缩,代码大小小一半。
cocos2d-html5-v3.0-RC3使用没啥问题。使用模块多的话,直接使用压缩版frameworks\cocos2d-html5\lib\cocos2d-js-v3.0-rc2-min.js 也没啥问题,这个代码大小事1340kb
如果我们小游戏只使用了其中几个模块的话就去http://cocos2d-x.org/filecenter/jsbuilder/ 这定制下载。
下面说一下定制下载引擎碰到的几个小问题:
1.刚开始下载来的代码在手机上运行ok, pc浏览器不渲染,官方及时解决了,感谢@林顺及时解答。原因是没有加上webGl模块。所以想在PC和手机上都运行的话就勾选core-webgl.
2.之后发现还有问题,提示找不到gameCanvas,找了半天原来,好像压缩版不用project.json也能运行,对比了HelloWorld.html 发现这里 cc.game.run(“gameCanvas”);,id是直接传的。未压缩版是project.json 里配置制定的。
3.游戏正常运行。提示找不到project.json,上传project.json,里什么都不写。一切就绪,测试,世界清静了,OK!
4,我现在使用core,core-webgl, log, actions , labels, audio 总400多Kb。


taskdef class com.google.javascript.jscomp.ant.CompileTask cannot be found using the classloader AntClassLoader]