[已解决]cocos2d-js自定义加载界面出错

在按照教程上的自定义加载界面做后,在win32平台上运行时报错:

JS: C:/Users/db2admin/AppData/Local/PrebuiltRuntimeJs/debugruntime/script/jsb_loaders.js:118:TypeError: fntStr is null

IDE 报了个错误:
Error occured while launching in connector
Timed out waiting for packet: 151

错误发生在启动连接器 超时等待包:151
纠结我了很久,问下各位怎么解决:3: :6:

o(︶︿︶)o 唉,原来是编码格式不对,害我好惨…:9:

楼主格式改对以后,现在解决了不?

解决了.发现Jsb和html5加载界面方式不一样。

jsb没有加载界面的。preload是不显示的。

啊,那做android平台的游戏没加载界面怎么行呢?

楼主,我也遇到了这个问题 Error occured while launching in connector

请问如何修改编码格式呢? 是修改 IDE的文件编码吗