cocos2d-js 空包 被打出来大小在6.7M左右,这个对我们小游戏来说太大了,不利于用户下载,
有没人 知道如何做能减少包的大小?
hi asos, 现在的Cocos2d-JS提供的空包是全功能的版本,引入了所有模块的功能,比如tile map,particle等,以及extension的所有功能。
引擎目前正在规划如何提供模块化配置jsb的方法,会分模块去编译为lib的方式,方便开发者进行裁剪。
目前只能从用手动的方式去去掉,从绑定层开始,去掉没有用到的模块。
引擎组尽快在《Cocos2d-JS使用指南》里面添加手动去除的教程作为临时解决方案。
请问临时解决方案出来了么,在线等