听说高级混淆比简单混淆更好。
怎样把引擎单个文件和代码文件混淆到一起 ?
看了 好多文章 不是内容不全就是需要准备的文件不存在
例如http://www.html5china.com/thread-1231-1-1.html有个文件https://github.com/cocos2d/cocos2d-html5/blob/master/tests/cocos2d_single.js根本下不来
希望哪位大神 总结一下 帮助一下 我们这些迷茫的人 
高级混淆有些限制,比如不能这样用
object"name"]
因为name变量会被混淆成别的名字,但双引号里的变量名却不会改变。
只能 object.name 这样用。
我用advanced压缩混淆 运行代码会有错误 用simple压缩没问题
你看下哪里调用的 “resumeTarget”。
不行你就先找个最简单的例子先高级混淆一下,然后一步一步慢慢的添加你的代码。看到底是哪里的错。
那里的web打包 看了 直接在cmd命令下 敲入? 需要准备什么 太囫囵 了 我敲了 说 不是内部或外部命令 难道没有例子么 您会?用一个helloword混淆让我们看看
window系统路过
搞笑了 哪里有写混淆?
你不是 cmd命令 用不了吗,用6楼的链接装好 Cocos Console, 然后就可以根据沙发里的链接混淆了!
cocos compile -p web -m release
没找到高级混淆的教程