我模仿教程上面做的,连接是http://http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/lists?id=80
这个是设置背景层的文件
var BackgroundLayer=cc.Layer.extend({
ctor:function(){
this._super();
this.init();
},
init:function(){
this._super(); //调用父对象函数
var winsize=cc.director.getWinSize(); //获取屏幕大小
var centerPos=cc.p(winsize.width/2,winsize.height/2); //获取屏幕中心点坐标
var spriteBG=cc.Sprite.create(res.PlayBG_png); //新建一个精灵
spriteBG.setPosition(centerPos); //设置精灵位置
this.addChild(spriteBG); //添加精灵
},
});
```
然后调试的时候,背景却是这样:

请问这个是怎么回事?怎么解决这个问题