新手,望有高手解答,先谢谢了!
教程里的 plane,切换tab或者最小化时,再返回,还是从切换前开始。
现在想实现,游戏在后台运行,切换后,就是实时的状态了。目前切换回来会有以前对象的残留。
客户端 监听 服务器端推送不同的状态信息,从而在gameScene中添加或移除一些对象
自己的思路是:
cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function () {
// 2)对应如何恢复?
});
cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function () {
// 1)这里应该如何控制gamescene?
});